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Combats physiques

Quand Jean Claude rencontre Cindy …

L'agence “Aye Ti” vous propose des rencontres de qualités et sur mesure. Le tout dans un endroit cosy : le ring. Venez armé, vous allez en prendre plein la gueule.

Round 1

Jean claude démon de Baal et Cindy ange de Michel se mettent copieusement sur la tronche…

C’est à Jean Claude de lâcher son coup. Faisons un gros plan sur Jean Claude : Un CàC à 8 def 6? Pas maaaaaal Jean Claude.

  • Des griffes, la base.
  • Force 5, Foi 4
  • Armure corpo activée niv 1
  • Une paire de couilles assez développée

Et c’est déjà pas mal

Cindy ? Rah, elle n’est pas en reste. Un beau combat de brutor . Combat à 5+ ( ouais elle attend les 2PS pour le passer à 6 ) et une Défense de 7, bien Cindy !!!

  • Elle a une arme. Un MARTEAUUUUU DE GUEEEEEERRRRRE !!!!!!
  • Une force de 5 Une foi à 3
  • Une armure corpo niv3 d’activée
  • Un gilet pare-balles
  • Et une grippe.

Roh la poooooooov, elle a une grippe

Envoie la pastille Jean Claude :

Jean Claude regarde méchamment Cindy et prend 8 colonnes de malus. Comme ça BIM. Sans regarder et réfléchir. Il est comme ça Jean Claude.

Griffe donne +0 en précision et +4 à la puissance.

Cindy dit très simplement Moi perso, j’vais pas prendre de colonne de malus.

Regardons ces jets de dé mais on le sent joueur le Jean Claude.

  • 4 3 2 pour Jean Claude
  • 1 5 4 Pour Cindy

Alors voyons voir, si ça touche, déjà hein ?

  • 4 3

Donc un talent à 8, ça donne 66 en limite. La précision des griffes ne donnent pas de bonus. Avec ces 8 colonnes de malus ça nous donne une limite à 43. Roh putain il a eu chaud le con !!! Ca lui donne un résultat de RU ( 2 ) + Niv CàC ( 8 ) + Risque ( 8 )

18 Ouaaaais, bravo Jean Claude
  • 1 5

Un Talent à 7, ça donne une limite de 66… Sauf qu’avec son gilet pare balles -2 et sa grippe à la con, ça ramène sa limite à 63. Alors elle avait p’être raison de ne pas trop trop se la raconter avec ses colonnes de malus. Ca donne un résultat de RU ( 4 ) + Niv Def ( 7 ) + Risque ( 0 )

11 Mouais, c’est moins bien.

Du coup » MR égal 18 – 11 » Ca donne 7

Bon mais et les dégats dans tout ça !!! Dégâts de Griffe = Puissance + 4 Bah ça fait 9 ça. Armure = Armure corpo = Niv + 1 ça fait 4 +gilet pare balles = 2 Bah ça fait 6 hé quand même

Donc, si on calcule tout ça pour faire des chocapics, ça donne 7 + 9 – 6

Ca donne 10 de dégat final.

On regarde le niveau de BL de Cindy qui est jolie jolie puisque qu’à 8 quand même. Mais bon face à un 10 et bah ça fait une blessure Légère pour la p’tite Cindy !!!

Round 2

Maintenant, plus complexe. Cindy ne va pas rester comme ça bordel !!! Elle va casser la gueule de ce fieffé filou !

Elle réplique comme ça avec son air méchant. Et bah moi aussi j’vais t’en foutre plein la gueule !!! 5 Colonnes de malus et roule.

Jean Claude dit : Et bah moi j’en prends 4 des colonnes de malus tête de chauve !

On regarde les Dés parce qu’on aime bien ça nous regarder les dés !!!

Cindy 3 3 3 Triiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiipleuuuuullllll pour Cindy

Jean Claude 5 5 4 Raaaah quel bel ouvrage que voilà !!!

Et là, vous me dites. Mais putain de bordel de merde heureusement que le jeu le fait pour nous hein… Le calcul de mornifle.

  • 3 3

Limite à 64 de base pour Cindy. Son marteau de guerre super lourd lui inflige 2 colonnes de malus. Ca ramène le truc à 61 et la prise de risque de 5 colonnes, ça ramène la limite à 36 Ca passe. Ca donne un résultat de RU ( 3 ) + Niv Combat ( 5 ) + Risque ( 5 ) + Critique sur Triple 3 ( 3 * 2 )

19
  • 5 5

Limite à 65 de base. 4 colonnes de malus Ouh putain ça passe juste limite 55. Il est mouleux le bougre Alors ça donne RU ( 4 ) + Niv def ( 6 ) + Risque ( 4 ) + Critique sur double 5 ( 4 )

18

MR est donc égale à 1 Bravo. Passons aux dégâts ?

Dégât marteaux de guerre Puissance +3 ça fait 8 oui oui oui

Et l’armure de l’autre tocard… 2 petits points de daubes… Sauf que calculons mes amis.

1 + 8 – 2 ca fait… 7 de dégâts

Jean Claude ayant une barrière naturel de bienfaisante BL à 8…

Putain, ça fait pas de blessure enculé d’ta brutasse de maman la catin vierge…. C'est dommage Cindy mais tu as bien raison de vouloir monter ton niveau de combat à 6… Un poil tard cela dit.

combats.txt · Dernière modification: 2015/04/20 08:29 par merlin