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pouvoirinfection

Table des matières

Infection ✅

Attributs

  • Appartenance : Malthus
  • Qualité : spirituel
  • Coût : 14 PA / 1 PP
  • Type : spécial
  • Durée : infinie
  • Portée : contact
  • Condition : aucune
  • Atteinte au principe de discrétion : aucune
  • Résisté avec : foi/chance

Description

Le lanceur peut infecter jusqu'à grade+1 cibles différentes. En cas de réussite, la cible devient infectée par une maladie magique qui n'a pas d'effet direct sur la victime. Cette maladie ne peut être guérie sauf par le pouvoir de Guérison des maladies. La cible propage alors autour d'elle une maladie aléatoire qui dépend de la marge de réussite:

  • MR > 10: maladie mortelle,
  • MR entre 4 et 10: maladie infectieuse,
  • MR < 4: maladie bénigne.

Note: la victime peut être elle-même infectée.


◀️ Incendie

▶️ Invisibilité

pouvoirinfection.txt · Dernière modification: 2016/12/16 00:59 par merlin