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pouvoirmaladie

Table des matières

Maladie ✅

Attributs

  • Appartenance : démons
  • Qualité : physique
  • Coût : 0 PA / 0 PP + 5 PP par blessure infligée
  • Type : activé
  • Durée : N/A
  • Portée : soi-même
  • Condition : aucune
  • Atteinte au principe de discrétion : aucune
  • Résisté avec : force

Description

Ce pouvoir créé un effet sur le lanceur. Cet effet restera activé tant qu'il n'est pas enlevé par le lanceur ou que lors d'une attaque le lanceur n'a pas assez de PP.

Lors d'une attaque au corps à corps réussie avec blessure alors il y aura un jet de pouvoir résisté par la force de la victime. Ce jet de pouvoir coutera 5 PP.

Si le jet est réussi alors la victime prendra une maladie mortelle, surnaturelle et incurable par des moyens naturels.

Pour une MRF inférieure à 4, la maladie inflige à la victime une blessure légère toutes les 2 semaines. Alors que si la MRF est supérieure à 4 alors la maladie inflige une blessure légère tous les 2 jours.


◀️ Maîtrise martiale

▶️ Malédiction folie

pouvoirmaladie.txt · Dernière modification: 2016/12/14 14:28 par merlin